J’ai lancé cet article dans un groupe de Flickr. J’en ai profité pour créer un groupe “HDR en francais” ici.
Base : pour créer une image HDR il faut PLUSIEURS images (expositions différentes). A partir d’une seule image RAW on peut créer l’illusion d’une HDR mais l’étendue dynamique restera ce qu’elle est à 12bits/couche.
Avantages du RAW : étendue dynamique optimale vis à vis de l’appareil, format non compressé par essence
Inconvénients du RAW : données brutes, bruit brut, accentuation molle, contraste bof, etc.
Quand j’évoque ces inconvénients je fait allusion au fichier RAW AVANT son développement (Camera RAW par exemple).
HDR à partir de plusieurs RAW
La plupart des logiciels de fusion HDR prennent en charge le format RAW.
Le module de Photoshop se basera sur le moteur de Camera RAW.
Photomatix comme la plupart des autres logiciels vont se baser sur dcraw de Dave Coffin. Libre donc ouvert, mais pas optimisé du tout.
Certains logiciels de fusion utilisent le moteur de Camera RAW.
Le premier hic tient à l’utilisation de dcraw, qui n’est pas mauvais en soi, mais qui demande que l’on mette les mains dans le cambouis. Le problème c’est que lors de la fusion HDR à partir de RAWs on ne peut pas du tout agir sur le développement des fichiers RAW (débayérisation, interpolation couleur…). Le résultat est donc aléatoire.
Le deuxième hic, de taille est que comme je l’ai expliqué plutôt le fichier RAW à la base n’est pas terrible. Bruit et manque de netteté en tête.
Eh bien la fusion HDR n’arrange pas l’affaire. Bien au contraire.
Si vous avez opéré vos prises de vues dans des conditions où votre capteur a été mis à l’épreuve (faible luminosité, ISO élevé), la fusion HDR va accentuer le problème du bruit. Pire si vous avez beaucoup de zones d’ombres dans la scène photographiée cela va produire une bouillie qui fait pitié à voir.
Pareil pour l’accentuation. L’image se ramollie davantage. Ceci est moins grave puisque on peut arranger les choses plus tard.
Toute petite précision sur le bruit. Il s’agît là d’une hypothèse.
Le bruit présent sur les fichiers RAW cause des interférences dans la fusion HDR. Ces “hot pixels” n’en deviennent que plus “hot”.
Sans doute avez vous des remarques sur ce point ou des expériences à témoigner.
Une solution, en attendant
La solution que je propose est simple mais longue à mettre en oeuvre.
Choississez votre logiciel de développement RAW. Développez vos fichiers avec les même paramètres de suppression du bruit, d’accentuation sans toucher à l’exposition et aux couleurs. Et créez à partir de ça des TIFFs en 16bits/couche.
Enfin faites votre fusion HDR à partir de ces TIFFs.
C’est pour le moment la seule méthode que j’ai trouvée pour obtenir la qualité optimale.
Et comme elle est plutôt longue, mieux vaut l’éviter si vous avez de bonne contions de prises de vue (ISO faible, bonne lumière).
J’espère vous avoir un peu aidé.
A l’heure actuelle beaucoup d’efforts sont fait pour améliorer les opérateurs de Tone Mapping (qui vient après la fusion HDR) mais à mon avis la question de la gestion des fichiers RAW est laissée en arrière plan, ce qui est fort dommage…
Choississez votre logiciel de développement RAW. Développez vos fichiers avec les même paramètres de suppression du bruit, d’accentuation sans toucher à l’exposition et aux couleurs. Et créez à partir de ça des TIFFs en 16bits/couche.
pour faire plusieur tiffs alors a quoi ont touche ??
merci
Salut Gabs, c’est Nicö de Rodez. J’ai lu un article très intéressant sur le HDR dans Chasseur d’images. Après cette lecture et grâce à ton blog j’ai décidé de m’y mettre.
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Je compte aller tester tout ça sur l’Aubrac un de ces quatres
Merci pour ton blog très riche en infos et très technique.
Je ne me lasse pas de voir ton portfolio de grande qualité, tu es un gourou pour moi.
Merci encore et à bientôt je l’espère, peut-être cet hiver viendras-tu faire quelques photos à mon mariage
Amitiés.
Je trouve que le HDR est un peu l’overclocking de la photo… Un peu une affaire de Geek !
Personnellement le résultat ne m’emballe pas beaucoup et je n’y voit pas un grand intérêt artistique… L’ombre et la lumière sont la magie de la photographie. Le HDR privilégie la mise en lumière et enlève une bonne partie du relief d’une image… Bien sûr cel n’est que mon humble avis…
SFX
Je vais te dire pourquoi je ne suis pas d’accord avec toi (d’ailleurs ce n’est pas de ta faute je pense).
Je n’insisterai jamais assez sur ce point : ce que nous voyons aujourd’hui sur Internet n’est absolument pas du HDR. Ce sont des photo à dynamique standard (8 bits/couche) faite à partir de photo HDR 32 bits virgule flottante.
Ce que nous voyons aujourd’hui est le résultat de la recompression de la dynamique d’une image HDR.
Tout dépend donc de la manière dont cette recompression est effectuée.
Et là je te rejoins, dans la majorité des cas elle est plutôt mauvaise et enlève effectivement une partie du relief de l’image.
Mais c’est un problème du à l’utilisateur des opérateurs de compression. Ces derniers bien utilisés, tu n’auras pas l’impression de tomber sur une “HDR”, mais bien une photo avec une gestion des gris poussée, qui gardera toutes les caractéristiques d’une photo “traditionnelle”.
Le plus difficile à gérer quand on bosse en HDR, ce sont les couleur. Voilà pourquoi je fais le choix depuis un petit moment maintenant de bosser essentiellement en noir et blanc.
Voici quelques très modestes exemples, qui peuvent ne pas être à ton goût
http://www.ipernity.com/doc/gabrielmichel/933370/sizes
http://www.ipernity.com/doc/gabrielmichel/933372/sizes
http://www.ipernity.com/doc/gabrielmichel/931097/sizes
http://www.ipernity.com/doc/gabrielmichel/924022/sizes
http://www.ipernity.com/doc/gabrielmichel/585037/sizes
http://www.ipernity.com/doc/gabrielmichel/585035/sizes
http://www.ipernity.com/doc/gabrielmichel/485411/sizes
http://www.ipernity.com/doc/gabrielmichel/435538/sizes
J’espère avoir été utile ici.